绘画新手必看!SAI软件为什么比PS更适合画插画
有好多才刚开始学习板绘的朋友,都会在究竟该选用SAI还是PS这个问题上陷入纠结,实际上这两款软件的侧重点是全然不一样的。SAI最为出色厉害的地方在于,它具备轻量化的特点,并且专注于手绘方面,在对线条的优化以及色彩的融合这两方面的表现做得格外到位,特别适宜用于日系动漫风格的插画创作之中。它不像PS那般复杂又臃肿,开启之后就能着手去画,对于电脑配置的要求也并不高,新手使用起来会觉得特别得心应手。
具备抖动修正功能的SAI,这堪称是它最为核心的竞争力之处。不管是那些因手抖而初次进入绘画领域的新手,还是已经习惯绘制长线的老手,一旦开启修正功能,笔下的线条就会立刻变得格外流畅又顺滑。
近期,我察觉到海量插画师都在热烈讨论AI绘画给行业造成的影响。然而依我看,不管技术怎样发展变化,坚实的线稿功底一直是无法被取代的。SAI在这方面呈现出了非常高的人性化特性,它可以针对不一样的图层各自设定不同的修正强度,这样的话,当你绘制风格多样的线条之际,都能找寻到最为适宜的手感。
不少人于运用SAI绘画之际,常常会发觉所绘之色展现出灰蒙蒙的情形,实际上问题的根源处在画笔设置层面。要是想绘制出那般干净且透亮的效果,其重点在于把混色、水分量以及色延伸这三个参数予以恰如其分的搭配。
当绘制皮肤时,我通常会准备几套用途各异的画笔预设,将混色适当调高些,这样能使颜色过渡显得自然;画头发高光时,把水分量降低,以此保持边缘清晰。最近我发现有画师运用SAI并配合数位屏创做出了特别受欢迎的古风插画,这是把这些基础设置钻研得极为透彻的成果。
PS里的钢笔工具和SAI的钢笔图层明显不一样,在SAI里用钢笔图层勾线优势突出,可以像矢量图那样随时调整锚点和线条曲度,绘制的线条还有手绘的压感变化,特别是画头发丝或衣服褶皱这类要反复雕琢修改的部分时,这个功能能节省很多时间,现在很多商业插画师接稿时都明确要求线稿清晰干净,借助SAI的钢笔图层就能轻松达到交付标准。
在实际进行创作的进程当中,SAI的钢笔图层给插画师们给予了极大的便利条件。它致使创作者于处理复杂线条之际越发得心应手,不管是精细的发丝描绘情形,还是繁琐的衣服褶皱表现状况,均能够快速且精准地达成。借由灵活地调整锚点以及线条曲度,插画师能够依照自身的创作意图塑造出理想的线条效果,再加之独特的手绘压感变化,从而使得画面更具备生动性以及质感。对于那些追求高效以及高质量的商业插画师而言,这一功能绝对是不可缺少的创作利器,它可以助力他们轻易满足客户对线稿清晰且干净的要求,从而顺利完成交付任务。
赛艾,虽说其界面简易,然而于展现材质层面实则存有好些隐匿技巧。我惯常在绘画金属抑或布料之际,先行以基础颜色铺就底色,接着创建新图层去叠加纸纹亦或是布纹素材,随后将图层属性更改为叠加或者柔光样式。近来瞅见有一位画师运用此手法给角色服装增添了丝绸质感,那效果格外逼真。只是要留意叠加的素材切不可过于夺目,透明度把控在百分之二十至百分之三十之间方最为自然。
当你运用SAI进行绘画之际,最为经常碰到的问题究竟是什么。是线条欠缺流畅度,还是上色老是看上去脏污。欢迎于评论区域分享你的困惑,我会挑选具备代表性的问题专门撰写一篇教程予以解答。倘若觉得这篇文章具备实用性的话,记得点个赞,以便让更多画友能够观看到了。